【发布时间】:2017-08-11 17:53:09
【问题描述】:
我正在使用 Web 应用程序的 WEB 音频 API 来呈现音频信号。但是,我有一个问题,每秒加载一个音频文件,chrome 使用越来越多的 RAM,我不知道如何释放我不再需要的缓冲区/声音。
有什么办法可以通过我的 javascript 程序或更改 chrome 属性来解决我的问题?
我的代码:
loadSounds(this, {
buffer: this.url
});
function loadSounds(obj, soundMap, callback) {
// Array-ify
var names = [];
var paths = [];
for (var name in soundMap) {
var path = soundMap[name];
names.push(name);
paths.push(path);
}
bufferLoader = new BufferLoader(context, paths, function(bufferList) {
for (var i = 0; i < bufferList.length; i++) {
var buffer = bufferList[i];
var name = names[i];
obj[name] = buffer;
}
if (callback) {
callback();
}
});
bufferLoader.load();
}
function BufferLoader(context, urlList, callback) {
this.context = context;
this.urlList = urlList;
this.onload = callback;
this.bufferList = bufferListG;
this.loadCount = 0;
}
BufferLoader.prototype.load = function() {
for (var i = 0; i < this.urlList.length; ++i)
this.loadBuffer(this.urlList[i], i);
};
BufferLoader.prototype.loadBuffer = function(url, index) {
// Load buffer asynchronously
var request = new XMLHttpRequest();
request.open("GET", url, true);
request.responseType = "arraybuffer";
var loader = this;
request.onload = function() {
// Asynchronously decode the audio file data in request.response
loader.context.decodeAudioData(
request.response,
function(buffer) {
if (!buffer) {
alert('error decoding file data: ' + url);
return;
}
loader.bufferList[index] = buffer;
if (++loader.loadCount == loader.urlList.length)
loader.onload(loader.bufferList);
},
function(error) {
console.error('decodeAudioData error', error);
}
);
}
request.onerror = function() {
alert('BufferLoader: XHR error');
}
request.send();
};
【问题讨论】:
-
您能否显示您的代码(如果可能,匿名)以便有人可以给您一个具体的答案?
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+1。我不知道,但我希望你的问题是你持有缓冲区对象而不是释放它们(在这种情况下,正常的垃圾收集应该摆脱它们)。
标签: javascript web-applications web-audio-api