【发布时间】:2011-03-24 21:21:45
【问题描述】:
我经常听到这个短语在网络游戏/模拟领域“发送游戏状态或模拟状态”,我的问题是源于此,我真的需要知道如何? .
我正在研究实时网络物理模拟,我的问题只是: *模拟状态如何从服务器传输到客户端*? (最小模拟状态是模拟物体的坐标X,Y=))
可能的场景:以简单的球模拟为例,服务器正在移动多个球,应将每个球的坐标发送给客户端进行绘制和更新模拟,每个球应根据从服务器接收到的坐标移动。
谢谢,
吉比拉拉
P.S:请不要提及任何基于字符串的解决方案,我正在寻找可适用于不同物理模拟的通用机制。
【问题讨论】:
标签: java network-programming network-protocols nio