【发布时间】:2017-07-11 20:59:18
【问题描述】:
如何将我的龙用作纹理?
atlas = new TextureAtlas("myPack.atlas");
dragon = dragon.findRegion("dragon"); // returns TextureRegion
【问题讨论】:
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atlas.findRegion("dragon");?
标签: libgdx textures texturepacker