【发布时间】:2014-04-16 16:57:37
【问题描述】:
我希望我的测试游戏具有像素风格的外观,但是当我将它们缩放到我希望它们显示为(50x50;图块的实际大小为 16x16)的大小时,它会变得很难看出去看看我不想拥有。
img = new Image("test.png").getScaledCopy(50,50);
测试图像的大小为 16x16,我希望它以 50x50 的大小显示,但像 1:1 缩放,而不是丑陋的平滑方式。
有点像沙盒游戏“我的世界”,方块等比显示的要小得多,但它们并没有“平滑”。
非常感谢您的帮助:)
【问题讨论】:
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您使用的是什么图像类?默认的 Java Image 类没有 getScaledCopy() 方法。