【发布时间】:2015-12-12 00:08:23
【问题描述】:
我一直在为QGraphicsView 和fitInView() 苦苦挣扎。
我创建了一个场景(非常大)和一个加载时必须显示的矩形。但是加载时,视图总是被放大得很远。
所以我创建了一个小测试程序,fitInView 工作得很好!
经过一番挣扎,试图找出问题所在,我发现我的小测试和巨型程序的唯一区别是,巨型程序使用的是设计师创建的 ui。
所以这是我复制它的尝试:
classes.h
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
class MyView : public QGraphicsView
{
public:
MyView(QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(parent) {
setBackgroundRole(QPalette::Highlight);
}
};
class MyScene : public QGraphicsScene
{
public:
MyScene(qreal sceneW, qreal sceneH, qreal canvasW, qreal canvasH, QObject* parent = 0)
: QGraphicsScene(parent) {
setSceneRect(0.5*(canvasW - sceneW), 0.5*(canvasH - sceneH), sceneW, sceneH);
m_background = new QGraphicsRectItem();
m_background->setBrush(Qt::white);
m_background->setPen(Qt::NoPen);
m_background->setRect(0, 0, canvasW, canvasH);
addItem(m_background);
}
private:
QGraphicsRectItem* m_background;
};
main.cpp
#define USING_UI
#include <QApplication>
#include "classes.h"
#ifdef USING_UI
#include <QMainWindow>
#include "ui_form.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent=0):QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) {
ui->setupUi(this);
MyScene* s = new MyScene(2000, 1000, 500, 300);
ui->myGraphicsView->setScene(s);
ui->myGraphicsView->fitInView(0,0,500,300); // with Qt::KeepAspectRatio
// or ui->myGraphicsView->fitInView(s->items().at(0), Qt::KeepAspectRatio);
}
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return app.exec();
}
#else
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyScene s(2000, 1000, 500, 300);
MyView view;
view.setScene(&s);
view.show();
view.fitInView(0,0,500,300); // with Qt::KeepAspectRatio for pretty
// or view.fitInView(s.items().at(0), Qt::KeepAspectRatio);
return app.exec();
}
#endif
而form.ui 包含提升为MyView 的QGraphicsView,仅此而已。
我该怎么做才能使在 ui 中创建的视图(使用 Qt 设计器)“适合视图”我在启动时建议的矩形或对象?
我觉得很奇怪
qDebug() << s->sceneRect();
qDebug() << ui->myGraphicsView->mapToScene(s->sceneRect().toRect()).boundingRect();
qDebug() << ui->myGraphicsView->mapFromScene(s->sceneRect()).boundingRect();
都显示相同的东西,而
QTransform t = ui->myGraphicsView->viewportTransform();
是统一的。
也许我可以找到一种方法来手动设置此变换 - 基于视口的实际坐标 - 但我不知道如何 - 或者如果稍后表单改变大小会发生什么。
【问题讨论】:
标签: qt qgraphicsview