【发布时间】:2018-04-19 12:00:10
【问题描述】:
var score = 0, time = 1, heart = 3;
window.onload = function() {
var input = document.getElementById("wordTyped");
var timeLeft = document.getElementById("time");
var life = document.getElementById("life");
input.addEventListener("click", timer, false);
function timer() {
var id = setInterval(countdown, 10);
function countdown() {
input.removeEventListener("click", timer, false);
timeLeft.innerHTML = "Time left: " + (time - 0.01).toFixed(2) + "s";
time = 1 * (time - 0.01).toFixed(2);
if (time == 0 && life.innerHTML == "") {
clearInterval(id);
} else if (time == 0) {
--heart;
time = 1;
life(heart);
}
}
function life(heart) {
heart *= 1; // To make sure it is a number type
console.log(heart);
switch (heart) {
case 2:
life.innerHTML = "❤️❤️";
console.log(life.innerHTML);
break;
case 1:
life.innerHTML = "❤️";
console.log(life.innerHTML);
break;
case 0:
default:
life.innerHTML = "";
console.log(life.innerHTML);
break;
}
/*if(heart === 2) {
life.innerHTML = "❤️❤️";
}
else if(heart == 1) {
life.innerHTML = "❤️";
}
else {
life.innerHTML = "";
}*/
}
}
}
<div id="wordGenerated">illustration</div>
<input id="wordTyped" type="text" />
<div id="time">Time left: 1.00s</div>
<div id="score">Score: 0</div>
<div id="life">❤️❤️❤️</div>
我不确定function life(heart) 中有什么问题。
我正在尝试在时间达到 0 时将“❤️”的数量减少 1 并重置为其原始值,重复直到 heart 等于 0。
如果我在function timer() 范围之外使用life.innerHTML = " example ",它将起作用。
使用console.log(),显示life.innerHTML 发生了变化,但是HTML文档的显示保持不变,我不明白为什么。
我尝试了.nodeValue、.innerText 和.textContent,结果仍然相同
【问题讨论】:
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你不能像那样在代码中添加表情符号,使用 html 快捷方式,比如“💓”
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“你不能只添加表情符号”我笑着说。严肃地说,由于某种原因它仍然没有改变
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@Teemu 我使用 Bracket,我知道它与 Atom、Electron 等相比并不专业,但我认为现在就足够了。我还是个新手
标签: javascript function dom switch-statement innerhtml