【发布时间】:2025-11-21 05:30:02
【问题描述】:
我将通过一个连接发送多个缓冲区类型。为简单起见,想象一下这样的架构:
namespace MyEvents;
table EventOne
{
id:uint;
timestamp:ulong;
adress:string;
}
table EventTwo
{
id:uint;
timestamp:ulong;
strength:float;
}
union Events {EventOne, EventTwo}
table EventHolder
{
theEvent:Events;
}
root_type EventHolder;
我为 C++ 和 C# 生成所需的文件,并根据需要将它们包含在我各自的项目中。
这是我在 C++ 中编码事件的方式 - 这里是 EventOne 类型的事件:
...
uint32_t anId(645);
uint64_t aTimestamp(1234567);
string anAddress("00::00::45::56::47::e5");
flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;
auto addressOffset= builder.CreateString(anAddress);
auto eventOneOffset= MyEvents::CreateEventOne(builder, anId, aTimestamp, addressOfset);
// Here is where I am confused - how to create the EventHolder object.
// Original code I posted about - commented out, but has error.
//auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset); // Compile error here.
auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset.Union()); // No compile error here.
builder.Finish(eventHolderOffset);
// Access buffer pointer and size and send it on its way.
请注意,我在创建 EventHolder 对象时遇到问题:我有一个类型为 FlatBuffers::Offset<:eventone> 的偏移量,但 CreateEventHolder 函数采用类型为 FlatBuffers::Offset 任何帮助将不胜感激。 FWIW,我在 C++ 中编码,并在那里进行测试解码,但通过 UDP 将数据发送到 C# 应用程序以在那里进行最终解码。为此,我对数据包进行类型测试并进行相应的解释。 更新:我找到了一个示例,发现我需要将 Union 函数添加到 CreateEventHolder 中偏移量的末尾。我现在可以走了。
【问题讨论】:
标签: c# c++ flatbuffers