【发布时间】:2026-02-15 14:40:01
【问题描述】:
我的游戏快要结束了,我需要担心如何有效地加载资源,因为它们开始加起来(位图、声音等)。 android 应用程序何时应该加载其资源以优化性能?
例如,我在自定义视图构造函数中启动所有 bimap 和声音,当您在我的菜单中按“新游戏”时启动(我的菜单是主要活动)。
有没有办法在启动(启动画面)期间加载这些位图,这样用户在游戏的第一秒内就不会遇到延迟,这是唯一的方法,即在我的游戏循环中取消启动画面和菜单并使用状态,而不是开始活动?
【问题讨论】:
标签: android optimization resources load