【发布时间】:2011-06-12 18:37:26
【问题描述】:
def colision(self):
if self.coords(self.bola)[1]<50:
self.boladir=1
if self.coords(self.bola)[1]>870:
self.jugando=0
self.pierde()
# ladrillos=self.find_withtag("brick")
def mueve_bola(self):
if self.jugando:
if self.boladir==0:
self.move(self.bola,0,-10)
elif self.boladir==1:
self.move(self.bola,0,10)
self.colision()
root.after(velocidad_bola,self.mueve_bola)
【问题讨论】: