【发布时间】:2015-03-23 03:44:52
【问题描述】:
我想开始使用 tkinter GUI 制作一个程序。
我在大学里学了一点 tkinter,但从那以后已经很久了,老实说,我没有保留任何关于它的知识。在重新阅读关于 tkinter 的文档后,我确信这是没有希望的,因为我不确定我必须使用哪些 tkinter 类型才能让我的程序按照我想要的方式运行(主要是因为我正在尝试处理图片)
我的程序的最终(简化)目标是将游戏板放置为背景图像(background.gif 或其他内容),并在用户单击该屏幕区域时在这些图像之上放置另一个图像。
我尝试了 create_image 但由于某种原因我无法让它工作。即使我确实做到了,我也不完全确定您将如何在 tkinter 上的另一个图像之上绘制图像?
我想我的主要问题是:如何制作它以便我可以创建背景图像,但还要在该图像画布上放置小部件/其他图像?还是应该使用标签/框架?
实验代码不起作用(有人知道原因吗?)
import tkinter as tk
from PIL import Image, ImageTk
import os
class GUI:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.resizable(width=tk.FALSE, height=tk.FALSE)
self.start_GUI();
self.root.mainloop();
def start_GUI(self):
self.canvas = tk.Canvas(master = self.root, width = 734, height = 429)
self.canvas.pack(expand = tk.YES, fill = tk.BOTH)
gif1 = tk.PhotoImage(file = 'background.gif')
self.canvas.create_image(0, 0, image = gif1)
if __name__ == '__main__':
rootstart = GUI();
【问题讨论】:
标签: python user-interface tkinter