【发布时间】:2016-10-28 12:52:07
【问题描述】:
我找到了一个很好的例子,她的 stackoverflow 如何使用 JavaScript 检测互联网速度。但是当我运行代码时,它显示为 1.14 Mbps,但在实际速度测试服务中,我确实超过了 80 Mbps。有人能告诉我为什么会这样吗?我该如何改进?
var imageAddr = "http://www.w3schools.com/css/trolltunga.jpg";
var downloadSize = 45941; //bytes
function ShowProgressMessage(msg) {
if (console) {
if (typeof msg == "string") {
console.log(msg);
} else {
for (var i = 0; i < msg.length; i++) {
console.log(msg[i]);
}
}
}
var oProgress = document.getElementById("progress");
if (oProgress) {
var actualHTML = (typeof msg == "string") ? msg : msg.join("<br />");
oProgress.innerHTML = actualHTML;
}
}
function InitiateSpeedDetection() {
ShowProgressMessage("Testing your internet connection quality...");
window.setTimeout(MeasureConnectionSpeed, 1);
};
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', InitiateSpeedDetection, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', InitiateSpeedDetection);
}
function MeasureConnectionSpeed() {
var startTime, endTime;
var download = new Image();
download.onload = function () {
endTime = (new Date()).getTime();
showResults();
}
download.onerror = function (err, msg) {
ShowProgressMessage("Invalid image, or error downloading");
}
startTime = (new Date()).getTime();
var cacheBuster = "?nnn=" + startTime;
download.src = imageAddr + cacheBuster;
function showResults() {
var duration = (endTime - startTime) / 1000;
var bitsLoaded = downloadSize * 8;
var speedBps = (bitsLoaded / duration).toFixed(2);
var speedKbps = (speedBps / 1024).toFixed(2);
var speedMbps = (speedKbps / 1024).toFixed(2);
ShowProgressMessage([
"Your connection speed is:",
speedBps + " bps",
speedKbps + " kbps",
speedMbps + " Mbps"
]);
}
}
【问题讨论】:
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好吧,也许另一端的服务器只能以 1.14Mbps 的速度推送?
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也许 w3schools 服务器提供图片有点慢?
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我很难相信当你输入这个问题的标题时上面没有出现? How do I ask a good question?“搜索和研究”
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我无法想象您会使用 45K 图像获得准确的速度。下载速度取决于许多因素,并且可能会在请求期间发生变化,这就是为什么更好的速度测试使用更大的资源(数 MB)以获得更长时间内的平均速度。
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#Liam 是的,这是一个重复的问题。事实上我从一开始就指出我在stackoverflow中找到了这个她。但是没有评论为什么会有差异。
标签: javascript