【问题标题】:How do I get Blender to export my rigged & animated FBX model correctly?如何让 Blender 正确导出我的装配和动画 FBX 模型?
【发布时间】:2025-12-16 11:55:01
【问题描述】:

我有一个 FBX 格式的模型。它具有索具、纹理和 226 帧动画。绑定和动画可以正常工作,但纹理不能正常工作。我把它带进Blender并修复了纹理,但是当我尝试导出它时,导出它需要5分钟以上,而在其他软件中,动画长度超过5000帧,并且身体部位没有一个正确移动;整个网格只是在整个工作空间内旋转和旋转。

如何让 Blender 准确导出我导入的内容,仅更改材质区域?

【问题讨论】:

    标签: export fbx


    【解决方案1】:

    我想通了。在 FBX 导出对话框的“Bake Animation”下,我取消选中“Key All Bones”、“NLA Strips”和“All Actions”。之后效果很好。

    【讨论】:

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