【发布时间】:2018-03-26 14:38:03
【问题描述】:
我正在尝试使用 Turtle 库递归绘制分形。我有一个函数Koch(step, degree),它接受步长和度数;在函数内部,它使用Koch(step/3, degree-1) 调用自身以递归地构建类似分形的边。
启用动画后一切正常,但当我尝试切换 tracer(False) 以加快更高级别的绘图速度时,它似乎在最后跳过了一部分动画。
我做错了什么吗?我正在尝试为动画创建一堆帧,因此我需要它们尽可能快地绘制,否则我将永远无法完成该项目。
【问题讨论】:
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请考虑添加代码示例,或修改您在此问题中发布的示例。就目前而言,它的格式和范围使我们很难为您提供帮助;这是一个great resource,可以帮助您开始。祝你的代码好运!
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对不起,我没有包含任何代码 sn-ps;我还是编程新手,尤其是 Stack Overflow。似乎其他人仍然能够帮助我解决我的问题。
标签: python-3.x graphics turtle-graphics