【发布时间】:2015-08-31 12:28:40
【问题描述】:
当玩家射击敌人时我创建了物体+10标志
我需要将这个标志从敌方物体旋转 90 度
我使用下面的代码,但它仍然无法正常工作
private void plus_score(){
Quaternion spawnRotation = Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawnRotation);
}
关于旋转我的克隆对象的任何建议
【问题讨论】: