【问题标题】:Android studio: thread app not returning same value as non thread appAndroid工作室:线程应用程序不返回与非线程应用程序相同的值
【发布时间】:2021-08-16 04:51:39
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,它会遍历所有电话目录并收集所有歌曲。 当我正常运行它时,它工作正常,只需大约 6 秒即可完成所有操作,并导致应用程序跳过很多帧。 我改变了它,所以每次找到一个文件时,一个不同的线程读取元数据并保存它。 最后我也在等待所有这些,因为在那之后我正在尝试使用该列表。 突然之间有几首歌曲是空的,即使它们没有在任何地方初始化。 什么会导致这种情况?一个运行良好的应用程序,但不能使用线程..?

调用搜索的构造函数:

phoneSongsList = new Playlist();
findSongs(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()); //.concat("/Music")
for (Thread thread : threads) {
    try {
        thread.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

递归查找歌曲的函数:

public void findSongs(String path) {
    File home = new File(path);
    for (final File file : home.listFiles()) {
        if (file.isDirectory())
            findSongs(path.concat("/" + file.getName()));
        else if (isAcceptableExtension(file.getName())) {
            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    phoneSongsList.add(fileToSong(file));
                }
            });
            t.start();
            threads.add(t);
        }
    }
}

将文件转换为歌曲对象的函数:

private Song fileToSong(File file) {
    final Album album = new Album();
    Song song = new Song();
    song.setName(file.getName().substring(0, (file.getName().length() - 4))); // remove suffix
    song.setPath(file.getPath());

    final MediaMetadataRetriever metaRetriever = new MediaMetadataRetriever();
    metaRetriever.setDataSource(file.getPath());

    song.setArtists(metaRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_ARTIST));
    album.setName(metaRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_ALBUM));
    album.setYear(metaRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_YEAR));
    album.setCover(metaRetriever.getEmbeddedPicture(), context);
    song.setAlbum(album);
    song.setDuration(Long.parseLong(metaRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION)));
    song.setGenre(metaRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_GENRE));

    metaRetriever.release();
    return song;
}

Playlist.add 函数:

public void add(Song song) {
    add(list.size(), song);
}
public void add(int index, Song song) {
    if(song==null)
        return;
    if (index > list.size())
        index = list.size();
    if (list.contains(song))
        list.remove(song);
    list.add(index, song);
}

即使我明确指定不会将空对象添加到列表中,它在保存歌曲时运行良好,但在尝试读取时给出空错误。 每次我运行不同的歌曲并将不同数量的歌曲设置为空。

请帮忙。

【问题讨论】:

  • 为什么要为每个子目录创建一个新线程?这不会加快速度,如果任务切换会变慢的话。

标签: android android-threading


【解决方案1】:

您正在动态尝试将新线程添加到其他线程的线程列表中,但在一个线程上读取该线程。这意味着您将在添加所有线程之前完成这些线程的某些子集的循环。这整个方法是一个很大的竞争条件。

这不是线程会加速很多的东西,而且无论如何你做的线程都是错误的。把它扔掉,只在一个后台线程上做,不要加入那个线程(或者你也可以按顺序做)——完成后让它发回主线程。

【讨论】:

  • 哪里是正确的地方开始一个线程,所以它会高效?而且我认为我加入了主要的,因为它是创造其他人的人。我对此很陌生,我可以有更多的解释吗?
  • 您根本不需要加入线程。加入将等待它完成。这通常(尽管并非总是)适得其反。至于启动多个线程来执行此操作 - 这并不是真正从中受益的操作类型。大部分时间都花在磁盘读取上。在 1 个后台线程上做所有事情可能是有意义的,但传播到多个可能会花费更多的时间来进行任务切换和分叉(创建线程不是免费的)。
  • 我想我明白了。我将调用此构造函数的行放在一个线程中,并使用 post 来显示列表。它工作正常(没有跳帧)但仍然需要很长时间(我认为比以前更长)..我希望我做对了。
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