【发布时间】:2017-10-22 22:54:12
【问题描述】:
mainFunc(){
firstFunc();
SecondFunc();
Playball();
}
function Playball () {
var paper = new Raphael(0, 0, 800, 500);
var backGround = paper.rect(0, 0, 800, 500);
var ball = paper.circle(400, 0, 30);
ball.attr({fill: "blue"});
function step1() {
ball.animate({cx: 400, cy: 600}, 2500);
}
step1();
};
这是我到目前为止写的,我还有更多的功能需要连续执行。我知道我可以使用一个简单的回调函数,但我无法让它工作,Step2 永远不会执行。以下是我尝试过的。鉴于我有多种功能,在这种情况下我还可以使用更好的方法吗?我无法使用 SetTimeout,因为我的主要功能是在点击事件上触发的。
function Playball (callback) {
var paper = new Raphael(0, 0, 800, 500);
var backGround = paper.rect(0, 0, 800, 500);
var ball = paper.circle(400, 0, 30);
ball.attr({fill: "blue"});
function step1() {
ball.animate({cx: 400, cy: 600}, 2500);
}
step1();
return true;
};
Playball(step2());
【问题讨论】:
-
Playball(); step2()应该更适合您。我看不出有什么理由在这里使用回调? -
您遇到了什么问题?
-
我试过了,但是 step2 没有执行。
标签: javascript methods callback