【发布时间】:2015-10-17 20:14:08
【问题描述】:
我正在尝试制作俄罗斯方块游戏。到目前为止,我完成了一切,除了旋转功能。所以,总结一下。计划是将以下数组元素旋转 90°:(在本例中为 bool 数组)
. . . . . . . . . .
. . x . . . . . . .
. . x x . ====== > . . x x .
. . . x . . x x . .
. . . . . . . . . .
为此,我编写了以下代码:
private bool[,] rotateGrid(bool[,] _grid)
{
bool[,] g = new bool[5, 5];
for(int i=0; i<5; i++)
{
bool[] row = new bool[5];
for(int j=4; j>=0; j--)
{
int jInvert = 4 - j;
row[jInvert] = grid[j, i];
}
for(int j=0; j<5; j++)
{
grid[i, j] = row[j];
}
}
return g;
}
不知何故,如果我用一个完整的数组调用这个函数,它会重新调整一个空数组。
为什么?
【问题讨论】:
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你从来没有给g分配任何东西......这就是为什么
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This post 总结得很好
标签: c# arrays multidimensional-array tetris