【发布时间】:2010-05-20 14:36:58
【问题描述】:
我需要使用音量按钮来控制我的应用程序中的可变参数。
我使用Activity.onKeyDown 在按下按钮时收到通知,但媒体音量也会增加。
当我按下音量键时,Android 正在执行以下操作:
- 增加媒体/铃声音量
- 将事件传递给我的应用程序
有没有办法避免增加系统音量并仅为我的应用程序使用音量键?
【问题讨论】:
标签: android
我需要使用音量按钮来控制我的应用程序中的可变参数。
我使用Activity.onKeyDown 在按下按钮时收到通知,但媒体音量也会增加。
当我按下音量键时,Android 正在执行以下操作:
有没有办法避免增加系统音量并仅为我的应用程序使用音量键?
【问题讨论】:
标签: android
您需要捕获所有操作:
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO
}
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
【讨论】:
下一个会更好,因为长按KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP 在上一个答案中不起作用。
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO
}
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
【讨论】:
只是为了完成之前的答案,如果您想要长按支持,您应该检查键被按下的时间:
event.getEventTime() - event.getDownTime() > ViewConfiguration.getLongPressTimeout()
最后的代码是这样的:
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
if (event.getEventTime() - event.getDownTime() > ViewConfiguration.getLongPressTimeout()) {
//TODO long click action
} else {
//TODO click action
}
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
if (event.getEventTime() - event.getDownTime() > ViewConfiguration.getLongPressTimeout()) {
//TODO long click action
} else {
//TODO click action
}
}
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
【讨论】:
我之前用这个代码来监听音量按钮。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN)){
//Do something
}
return true;
}
【讨论】:
如果你想在绑定 Activity 的 Fragment 中实现这一点,你可以使用 as:
注意:fragment_words 只是一个布局名称,可以随意使用
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_words, container, false);
rootView.requestFocus();
rootView.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if( keyCode == KeyEvent.KEYCOD_VOLUME_DOWN ) {
//TODO SOMETHING
return true;
} else {
return false;
}
}
});}
【讨论】:
双击操作音量
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
i++;
Handler handler= new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
i=0;
}
};
if(i==1){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"single click",Toast.LENGTH_SHORT).show();
handler.postDelayed(runnable,400);
}
else if(i==2){
Vibrator vb = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vb.vibrate(100);
}
return true;
}
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
return true;
} else {
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
【讨论】:
我遇到了 AB 快门(蓝牙)总是调高音量的问题,而我想将蓝牙键事件用于其他用途。 但我仍然希望通过设备的音量增大按钮来提高音量。 我找到的解决方案是为我的目的处理短事件 - 并且仅在按下设备按钮超过一秒钟时才允许音量增加。 见代码:
boolean bVolumeUpKeyDown = false;
long StartDownMS = 0;
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
// my handling of keyevent
return true;
}
else if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if(bVolumeUpKeyDown == false) {
bVolumeUpKeyDown = true;
StartDownMS = System.currentTimeMillis();
}
else if(System.currentTimeMillis() - StartDownMS > 1000)
return super.dispatchKeyEvent(event); // normal volume up handling
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
//my handling of second ab shutter button
}
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
【讨论】: