【发布时间】:2015-03-21 12:02:26
【问题描述】:
如何设计一个提供应用内购买的多平台应用?
我正在使用 JUCE (Win/OSX/Lin/iOS/Andr)。
我知道 iOS 允许 IAP。所以我猜OSX也可以。我怀疑 Windows 和 Android 也提供类似的东西。我怀疑 Linux 提供了什么,因为它本质上是去中心化的。
所以也许我必须编写 4 个独立的 IAP 模块,并维护 4 个独立的商店。呸!我不想那样做。我从重复中退缩。
有没有办法统一这些不同平台的 IAP?
理想的解决方案是维护单个存储,并使用单个 C++ API 访问它。
但这有可能吗?我认为 Apple 明确禁止在其系统之外进行任何类型的商店/货币化。但是http://soom.la/ 似乎为 Unity3D 提供了一些解决方法。
【问题讨论】:
标签: in-app-purchase cross-platform