【问题标题】:Multi-platform In-App-Purchase多平台应用内购买
【发布时间】:2015-03-21 12:02:26
【问题描述】:

如何设计一个提供应用内购买的多平台应用?

我正在使用 JUCE (Win/OSX/Lin/iOS/Andr)。

我知道 iOS 允许 IAP。所以我猜OSX也可以。我怀疑 Windows 和 Android 也提供类似的东西。我怀疑 Linux 提供了什么,因为它本质上是去中心化的。

所以也许我必须编写 4 个独立的 IAP 模块,并维护 4 个独立的商店。呸!我不想那样做。我从重复中退缩。

有没有办法统一这些不同平台的 IAP?

理想的解决方案是维护单个存储,并使用单个 C++ API 访问它。

但这有可能吗?我认为 Apple 明确禁止在其系统之外进行任何类型的商店/货币化。但是http://soom.la/ 似乎为 Unity3D 提供了一些解决方法。

【问题讨论】:

    标签: in-app-purchase cross-platform


    【解决方案1】:

    API 将相同,但平台特定功能必须分开。这样,您就拥有了一个存储库,并且对于给定的平台构建,拉取所需的代码。这是一个例子"Upload XML data to MySQL or NoSQL"

    【讨论】:

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