您可能对使用 arc() 图形以及 EaselJS“命令”图形方法感兴趣:
1) 创建一个完整的圆弧
var s = new createjs.Shape().set({x:100,y:100});
s.strokeCmd = s.graphics.s("red")
.ss(10,"round")
.arc(0,0,80,0,Math.PI*2)
2) 存储最后一个“命令”
var cmd = s.command; // This will be the arc command
3) 将命令endAngle 设置为0。你也可以在arc() 方法中这样做
cmd.endAngle = 0;
4) 在您的动画中,随着时间的推移增加endAngle。在这个例子中,我将 100 归一化为半径的 100% (Math.PI*2)
var index = 0;
function tick(event) {
index += 1; // Fake Percent
cmd.endAngle = index/100 * Math.PI*2;
stage.update(event);
}
这是一个快速的小提琴:https://jsfiddle.net/lannymcnie/pgeut9cr/
如果您只想在固定时间段内为圆圈设置动画,您可以补间 endAngle 值。下面是一个使用 TweenJS 的示例:https://jsfiddle.net/lannymcnie/pgeut9cr/2/
createjs.Tween.get(cmd)
.to({endAngle:Math.PI*2}, 2000, createjs.Ease.quadInOut);
干杯,