【发布时间】:2015-07-25 19:01:02
【问题描述】:
我的应用程序存在巨大的内存问题。我正在使用带有ClusterManager 和自定义标记的google map api v2。我通过调用markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)); 为每个标记提供基于其类别的图像。问题是:经过几次屏幕旋转后,我的应用程序由于 OOM 错误而崩溃:
05-14 11:04:12.692 14020-30201/rokask.rideabike E/art﹕ Throwing OutOfMemoryError "Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM"
05-14 11:04:12.722 14020-30201/rokask.rideabike E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 19179
Process: rokask.rideabike, PID: 14020
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4194316 byte allocation with 1627608 free bytes and 1589KB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:939)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:912)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:879)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.i.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.l.b(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.ak.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.c.b.as.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.x.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.a(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.l.b(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.f(Unknown Source)
at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.n.cv.run(Unknown Source)
我的Bitmaps 有一个LruCache 对象,这意味着我不会重新创建它们,而是重复使用它们。我可以清楚地看到每个Bitmap 对象都是从缓存中获取的,而不是从其他地方获取的。但是,如果Bitmap 尚未在缓存中(第一次加载),我会从我的应用程序的内部存储中加载它,但它只会在第一次加载Bitmap 时发生。我将LruCache 的实例保留在保留的Fragment 实例中,并在每次重新创建Activity 并且需要重新绘制地图时将其传递给我的自定义DefaultClusterRenderer<MyObject> 对象。
这是我的DefaultClusterRenderer<MyItem> 分机:
public class DotRenderer extends DefaultClusterRenderer<Dot> {
private final String internalStorageDir;
private final LruCache<String, Bitmap> lruCache;
public DotRenderer(Context context, GoogleMap googleMap, ClusterManager<Dot> clusterManager,
LruCache<String, Bitmap> lruCache, String internalStorageDir)
{
super(context, googleMap, clusterManager);
//this.bitmaps = bitmaps;
this.internalStorageDir = internalStorageDir;
this.lruCache = lruCache;
}
@Override
protected void onBeforeClusterItemRendered(Dot mapObject, MarkerOptions markerOptions) {
markerOptions.title(mapObject.getTitle());
String id = Integer.toString(mapObject.getTypeId());
//
Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(id);
if (bitmap == null) {
Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from storage.");
Map.Entry<String, Bitmap> bitmapEntry
= BitmapManager.getBitmapFromStorage(internalStorageDir, id);
if (bitmapEntry != null) {
markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmapEntry.getValue()));
addBitmapToMemCache(id, bitmapEntry.getValue());
}
} else {
Log.d(MainActivity.LOG_TAG, "reading bitmap from cache.");
markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap));
}
}
private void addBitmapToMemCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
lruCache.put(key, bitmap);
}
}
private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return lruCache.get(key);
}
}
这是我的Activity 中的代码,我从这里开始加载地图(每次屏幕方向更改时都会执行此代码):
ClusterManager<Dot> clusterManager = new ClusterManager<>(this, googleMap);
clusterManager.setOnClusterItemInfoWindowClickListener(
new ClusterManager.OnClusterItemInfoWindowClickListener<Dot>() {
@Override
public void onClusterItemInfoWindowClick(Dot dot) {
int id = dot.getId();
String title = dot.getTitle();
Log.d(LOG_TAG, "clicked marker with id " + id
+ " and title " + title + ".");
Intent infoWindowActivityIntent =
new Intent(MainActivity.this, InfoWindowActivity.class);
infoWindowActivityIntent.putExtra("dotId", id);
infoWindowActivityIntent.putExtra("dotTitle", title);
startActivity(infoWindowActivityIntent);
}
});
googleMap.setOnCameraChangeListener(clusterManager);
googleMap.setOnInfoWindowClickListener(clusterManager);
DotRenderer dotRenderer =
new DotRenderer(getApplicationContext(), googleMap, clusterManager,
lruCache, this.getFilesDir().toString());
clusterManager.setRenderer(dotRenderer);
内存随着屏幕的每次旋转而不断增加,我放大地图的次数越多(显示的标记越多),当我旋转屏幕直到应用程序崩溃时,我的应用程序堆中添加的内存量就越多。
有时错误与上面不同,但表明在我的DefaultClusterRenderer<MyItam> 扩展markerOptions.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)); 的这一行发生了OOM。
如果我禁用自定义标记图标(删除所有Bitmap 相关代码),内存问题就会消失。请帮我找出导致此OOM出现的原因。
【问题讨论】:
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你在你的主要活动中试过这些吗? @Override public void onLowMemory() { super.onLowMemory(); mapView.onLowMemory();我的意思是在地图视图添加的活动或片段中......
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不,我没有,但我试过
System.gc()。它没有帮助......我猜它们几乎是一样的。 -
试试这个代码,让我知道结果......最好......
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只是添加我的评论以供将来任何人查找 - System.gc() 似乎没有任何区别。查看 Android Studio 中的分析器,在调用 gc() 之前,“图形”占用了 198.1MB,在 gc() 之后是 198.2MB,所以没有区别。然而,调用 map.clear() 产生了巨大的变化。在 map.clear() 之前,“图形”为 198.1MB,在 clear() 之后变为 73.1MB,大幅减少。
标签: android bitmap out-of-memory google-maps-android-api-2 markerclusterer