【发布时间】:2019-04-19 06:33:24
【问题描述】:
在 WPF 中,您可以覆盖 OnDraw 以创建自定义几何图形以呈现为“湿”墨迹,尽管它会增加相当多的延迟,因为您没有使用提供且已计算的几何图形。我想知道是否有可能在 UWP 中实现类似的东西。假设我想让我的笔笔触呈锯齿状和锯齿状。 “干”墨水很容易通过自定义干燥等实现,但我的“湿”墨水有什么方法也能达到这种效果吗?
【问题讨论】:
标签: c# .net uwp inkcanvas stylus-pen
在 WPF 中,您可以覆盖 OnDraw 以创建自定义几何图形以呈现为“湿”墨迹,尽管它会增加相当多的延迟,因为您没有使用提供且已计算的几何图形。我想知道是否有可能在 UWP 中实现类似的东西。假设我想让我的笔笔触呈锯齿状和锯齿状。 “干”墨水很容易通过自定义干燥等实现,但我的“湿”墨水有什么方法也能达到这种效果吗?
【问题讨论】:
标签: c# .net uwp inkcanvas stylus-pen
Win2D 具有渲染墨迹的功能,您可以使用CanvasControl 使用 InkCanvas 渲染墨迹。
CanvasControl 有一个Draw 事件,您可以收集“湿”墨迹并在该事件中渲染它。
有一个官方的Win2D sample叫做“InkExample”,如果你愿意,你可以查一下。
【讨论】: