【发布时间】:2016-07-30 12:31:46
【问题描述】:
我正在开发一个简单的 Android 益智游戏。开始时,通过使用 PRNG 生成随机初始游戏状态来确定游戏状态。但是,我想实现一个种子系统,用户可以在其中输入一个字母数字字符串,然后它将充当生成游戏初始状态的 PNRG 的种子。然后,用户可以与他们的朋友分享种子,在他们之间玩同一个棋盘。
为了做到这一点,我需要显示游戏的 Activity 显示一个包含 EditText 和 OK 按钮的对话框,以便用户可以输入种子。然后对话框应将输入的字符串发送到游戏活动,以便它可以使用它来生成棋盘。根据我的阅读,我似乎可以使用带有对话框主题的 Activity 或 DialogFragment。
虽然我可以创建一个以对话框为主题的活动,但为了这个简单的目的而单独创建一个活动似乎有点过头了,而且我找不到从 DialogFragment 向游戏活动返回字符串的方法。
哪种方式效果更好,单独的活动或 DialogFragment。如果是 DialogFragment,将 String 返回到游戏 Activity 的最佳方式是什么?
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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在对话框中,您可以在变量的编辑文本中输入字符串并将该变量设为公共静态,以便轻松访问
标签: java android android-fragments android-activity dialog