【发布时间】:2012-12-10 16:00:31
【问题描述】:
这是我的 Node.js 情况:
我正在尝试在我的 Node.js 服务器和游戏浏览器之间共享代码。基本上,我想分享游戏逻辑。
假设我的游戏有一个表格,而该表格可以有玩家。我希望每个模块都是客户端和服务器都可以使用的模块。
我知道我可以这样做:
(function(exports){
exports.test = function(){
return 'hello world'
};
})(typeof exports === 'undefined'? this['Table']={}: exports);
我可以在我的表上得到类似的东西。但是,如果我需要在这个 Table 模块中使用 Players 怎么办?比如:
(function(exports){
exports.test = function(){
var Player = require('./Player');
var p1 = new Player();
};
})(typeof exports === 'undefined'? this['Table']={}: exports);
虽然这在 Node 中可以工作,但它显然不能在浏览器上工作,因为没有定义 require。如果没有 require,它可以在浏览器上运行,但不能在 Node 上运行。
TL;DR:我需要将一个模块中的代码“包含”到另一个模块中,这可以由浏览器(客户端)和服务器共享。
谢谢
【问题讨论】:
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TL;DR部分。
标签: javascript oop node.js