【发布时间】:2025-12-25 19:25:07
【问题描述】:
在 Unity3d 中,我遇到了一个问题,即在我重新加载项目或重新导入所有资产之前,无法获取对代码(C#、Monodevelop)的更改。
(间歇性)问题似乎是在我编写带有编译时错误的内容时开始的。在那之后,对文件的任何更改都将被忽略(当您再次尝试构建时,旧错误仍然会出现)。甚至注释掉该行,或故意添加其他错误。
这似乎每小时发生一两次。
Mac 上的 Unity 5.5.0f3 64 位。
有人知道解决办法吗? 谁能建议调试编译过程的后续步骤?
【问题讨论】:
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TBH 我会使用另一个 IDE,例如 visualstudio.com/vs/visual-studio-mac。我看过很多 Unity 官方教程,其中 Mono 让他们在观众面前失望了 ;)
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我想我试图保留 monodevelop,因为官方教程使用它,当您使用完全相同的工具集时,它更容易遵循!我想我最终会换人
标签: c# unity3d monodevelop unity5 macos-sierra