【发布时间】:2020-04-15 17:23:41
【问题描述】:
对于我的 Unity 游戏项目的 Firebase 设置,我从一开始就遵循本教程:
Getting started with Firebase in Unity (2019) - Firecasts
在视频中,有一段代码用于初始化 Firebase SDK:
void Start()
{
FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(continuationAction: task =>
{
FirebaseAnalytics.SetAnalyticsCollectionEnabled(true);
});
}
现在,当我在 Unity 编辑器中按下播放按钮时,当场出现此错误对话框:
在不同的对话框中多次按下取消按钮后,我在控制台中收到了这些错误。
我在这个过程中做错了什么我无法理解! 所以请指导我解决这个问题。
【问题讨论】: