【发布时间】:2014-05-22 18:33:32
【问题描述】:
我正在构建一个 SpriteBuilder 项目并收到以下错误:
" * int UIApplicationMain(int, char **, NSString *, NSString *)(), /SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-2903.23/UIApplication.m:2380 中的断言失败 无法实例化 UIApplication 子类实例。没有加载名为 NSApplication 的类。”
对于main.m的代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController");
return retVal;
}
}
什么原因?
【问题讨论】:
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您是否对项目进行了任何修改,或者这纯粹是来自 sprite builder 模板?
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这是来自修改后的项目,但我不明白为什么会出现此错误?
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很难说。您能总结一下所做的更改吗?如果你从标准的 sprite 构建模板中创建一个全新的项目,那行得通吗?如果是这样,可能是对项目所做的修改。
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当我检查时,我的 info.plist 已损坏。我用另一个 info.plist 替换它,但仍然收到错误。我的另一个项目正在运行。有什么建议吗?
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创建一个可以工作的新项目。将修改后的版本一一移植过来,看看它是否最终崩溃。这可能会也可能不会很乏味,具体取决于有多少变化。一个不错的差异工具应该有助于加快这项工作。除了 info.plist 之外还有更多变化吗?
标签: objective-c cocos2d-iphone spritebuilder