【发布时间】:2012-05-11 00:24:27
【问题描述】:
我的问题:实际上只有一张图片会从 assets 文件夹中加载。我有所有的图片,当我尝试访问 任何它们时 我不要出现错误。 实际加载是指它在屏幕上显示图像。当我加载其他图像时,整个屏幕都变白了。
在每种情况下,我都会将整个图像加载到整个屏幕。
如果我将图像作为其大小的四分之一放在屏幕中间,那么那里会有一个白色矩形。图像应该在 .apk 中,因为我没有得到游戏试图找到它的错误。但是,如果我要加载这张图片,那么一切都很好。
可以找到的一个图像是 .png 图像,我尝试将其他图像加载为 .png,但它不起作用。
关于从哪里开始有什么建议吗?
我通过 AssetManager.readAsset() 加载图像作为输入流,然后使用位图工厂将图像作为位图获取。之后我将位图加载到 open gl 并绘制我想要的区域。但是,问题只是我目前开始使用作品的第一张图像。 eclipse生成的文件会不会有问题?
【问题讨论】:
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我只是用一个新的红框图像复制了我制作另一张图像的方法……红框变成了白色!!! :(
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我有一页又一页的代码(游戏)...什么代码有用?它以前工作得很好……为什么现在停止了?我整天都在绘制图像,没有更改任何代码。从资产文件夹中加载它,我之前使用的一个 .png 地图集现在正在工作。但是,所有其他图像都无法正常工作,因为它们较新。我正在重新启动手机、eclipse,然后将清理项目并回复您的结果。
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所以得到这个,我做了上面所说的一切。现在我什至没有得到白色,但如果我使用我的 Loading_Atlas.png 它每次都有效。真的开始气死我了。我重新启动一切,清理,制作新图像......等等。仍然......没有运气或任何东西。接下来你们会尝试什么?
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好的,所以我打开了 .apk 文件,所有图像都以正确的名称存在。必须加载和读取图像,但由于某种原因,它没有显示正确的颜色,而是显示为白色。我改变了分辨率,没有什么不同。我看着其他人描述我的问题,他们忘记了融合他们的形象,这里不是这种情况。事实上,我不想混合图像,因为我只想显示我在 gimp 中绘制的红色方块,但它不起作用。当然,更复杂的 png 图像图集仍在工作......没有意义。
标签: android image loading assets