【发布时间】:2018-05-02 19:49:36
【问题描述】:
我有一个由游戏对象构建的预制件,上面有 Text Mesh Pro UGUI 脚本。该脚本正在引用字体资产(Nogame-pro-regular.asset):
此预制件是名为“菜单”的资产包的一部分。
此字体资源是属于名为“fonts”的资源包的目录的一部分:
在编辑器期间,字体资源及其材质预设会正确显示:
但在运行时,资源包下载后,选择的预设不正确(默认预设?/默认字体资源?):
我已经尝试将字体资源从“字体”目录(属于资源包)中取出 - 没有帮助。
非常感谢任何帮助/建议!
(使用 Unity 2017.4.1f1)
【问题讨论】: