【发布时间】:2021-08-21 13:14:12
【问题描述】:
有谁知道这个异常是从哪里来的,我只是在做一个游戏,每次点击都有声音,声音干扰不是问题吗?我创建了一个名为 playaudio 的类,它使用播放和暂停方法导入音频播放器和音频缓存,并在需要时实例化它。 注意:这个错误很少发生,因为我使用 Timer 来自动化游戏,所以它只会在某些时候发生。
【问题讨论】:
有谁知道这个异常是从哪里来的,我只是在做一个游戏,每次点击都有声音,声音干扰不是问题吗?我创建了一个名为 playaudio 的类,它使用播放和暂停方法导入音频播放器和音频缓存,并在需要时实例化它。 注意:这个错误很少发生,因为我使用 Timer 来自动化游戏,所以它只会在某些时候发生。
【问题讨论】:
更新: 我遇到了这个错误,因为在添加了一些条件行来控制一个声音之后,我会自动同时运行多个声音,例如在重新启动声音效果时优先考虑获胜声音效果,例如:
if (!win){
play(restartSound)
}
这就是解决我的问题的方法。
【讨论】: