【问题标题】:How to restart unity animator?如何重新启动统一动画师?
【发布时间】:2017-10-20 10:22:30
【问题描述】:

我使用动画师倒计时(使用手指模型为三秒)。我成功地制作了倒计时动画师。我想随时玩动画师,因为这个项目需要多次倒计时来校准。

但我不知道怎么做。现在我不能随时播放动画师,也不知道如何再次播放。目前,动画器是在动画器窗口中创建的,而不是作为脚本。

【问题讨论】:

  • 检查Animator 文档并了解如何播放/停止动画。
  • 场景播放后,动画师将播放一次,但我想知道如何在需要时播放该动画师。
  • 我知道如何通过循环功能连续播放,但我想每 3 秒运行一个 3 秒动画师从传感器读取值!

标签: c# unity3d animator


【解决方案1】:
animator.Play("animation name", layer, normalizedTime);

这是超载。 更准确地说:

animator.Play("your animation name", -1, 0f);

如果你愿意,你也可以使用协程。这是我的首选方式:

private IEnumerator Counter(int secondsToCount)
{
    while (secondsToCount >= 0)
    {
        //'counter' is the counter that appears to the player
        counter.text = secondsToCount.ToString();
        secondsToCount--;
        yield return new WaitForSeconds(1f);
    }
}

这样您就可以控制要倒计时的秒数。

编辑:

如果您是新手并且对协同程序一无所知。你可以这样启动它们:

StartCoroutine(Counter(5));

这将从 5 计数到 0。

【讨论】:

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