【发布时间】:2015-12-11 12:30:30
【问题描述】:
我已经开发了:
- Swift 2.1.1(当前版本)和 SpriteKit 中的游戏
- 我在 Xcode 7.2 上运行
- OS X 10.11.2 (EL Capitan)
- 游戏项目设置“部署目标”设置为 8.0。
在真正的 iPhone 6 设备和在 iOS 9.x 上运行的任何模拟器上一切正常。
但我需要在 iOS 8.x 上测试它,我只有这个版本的模拟器。游戏正常启动 - 一切看起来都很好,但我无法点击任何地方。无法识别点击/触摸。日志或 Xcode 中没有错误。我不知道是什么问题,模拟器还是我的游戏。
有人有类似的问题吗?感谢您的建议。
编辑: 经过一番研究,我发现 iOS 8 存在错误:一个(全屏)具有属性 hidden=true 的精灵在我的可触摸精灵 - 按钮上方。这个全屏精灵“吸收”所有触摸。就算隐藏了。此错误已在 iOS 9 中修复。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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我发现同样的问题:stackoverflow.com/questions/19511334/… 但没有任何简单的修复
标签: xcode swift sprite-kit touch ios-simulator