【发布时间】:2017-05-16 03:03:47
【问题描述】:
我在使用 Swift 为我的 iOS 应用程序精确渲染颜色时遇到问题。
我已经使用网站Coolors 定义了颜色 RGB(82, 165, 234),所以我使用 ColorSync Utility 来选择它,它告诉我它是 sRGB(98, 181, 238)。
我在 Swift 中定义颜色:
let BlueColour = UIColor(red: 98.0/255.0, green: 181.0/255.0, blue:238.0/255.0, alpha: 1);
但是,当我在模拟器中运行应用程序时,视图是不同的蓝色阴影。当我使用 ColorSync Utility 选择视图的颜色时,它告诉我视图的颜色是 sRGB(72, 179, 241)。
我可以看到模拟器中的颜色与我在 Coolors 中选择的颜色不同。
BlueColour.cgColor 是:
[<CGColorSpace 0x170027bc0> (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1; extended range)] ( 0.384314 0.709804 0.933333 1 )
如何确保准确地渲染所需的颜色?
【问题讨论】:
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相信你说的是色彩空间,比UIColor更深一个层次。查看 CGColor。
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我在我的问题中添加了 BlueColour.cgColor - 它说色彩空间是 sRGB;这有帮助吗?
标签: swift colors ios-simulator