【问题标题】:Fabric: Issue with post processing on iOSFabric:iOS 上的后期处理问题
【发布时间】:2017-12-18 15:37:57
【问题描述】:

我已将 Fabric 集成到 Unity 项目中,但在 iOS 上,我在构建项目时遇到了问题。在后期处理中,我收到此错误异常:无效的 PBX 项目(解析行 19​​02)。如果我去项目并搜索 1902 行,我会得到:

shellPath = "/bin/sh -x";
chmod u+x ./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/uploadDSYM
./Frameworks/Plugins/iOS/Fabric/Fabric.framework/run 1514f154dd8b1c500035e106800ec5b702549f80 7a48022fc97d209fbd6daf0b9c84c7bc2570f29f7d9e4e73a804a1d6af222671 --skip-check-update";
        }; 

我已经检查了FabricPostBuildiOS 脚本,我应该有类似的东西:

 shellPath = "/bin/sh -x";
 shellScript = .....

我不知道那里出了什么问题,但我需要一些帮助。

【问题讨论】:

    标签: ios crashlytics google-fabric


    【解决方案1】:

    看起来shellScript = 正在被 pbxproject crashlytics 在其构建后脚本中创建的块中删除。

    如果您将构建步骤更改为发生的最后一个步骤(即设为 1000),您仍然会收到此错误吗?

    【讨论】:

    • 我尝试将 order 设置为 1000,我不再收到错误但报告似乎不起作用。
    • 导致测试崩溃后,您是否在仪表板上看到任何缺失的 dSYM 消息?
    • 我已经上传了 dSYM,今天我收到了崩溃,所以一切都很好。
    • 很高兴听到它。
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