【发布时间】:2014-07-27 20:23:54
【问题描述】:
我正在制作一个可以点击键盘的 printscreen 键的程序。我使用的代码如下:
INPUT myInput;
myInput.type = INPUT_KEYBOARD;
KEYBDINPUT keyboardInput;
keyboardInput.wScan = 0;
keyboardInput.dwFlags = 0;
keyboardInput.time = 0;
keyboardInput.dwExtraInfo = 0;
keyboardInput.wVk = VK_SNAPSHOT;
myInput.ki = keyboardInput;
SendInput(1, &myInput, sizeof(INPUT));//pressing the printscreen key
keyboardInput.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
myInput.ki = keyboardInput;
SendInput(1, &myInput, sizeof(INPUT));//releasing the printscreen key
由于某种原因,代码无法正常工作。如果我去绘画并尝试从剪贴板绘画,它只会超过我在使用我的程序之前所做的任何打印屏幕。此外,我的键盘不需要我在打印屏幕上按“alt”即可工作..
我曾尝试将 Alt 键的按下包括在 printscreen 键的按下之前,以及 Alt 键的释放以及 printscreen 键的释放,而我得到的不同之处在于,当我尝试把它涂在油漆上,我画了一个全黑屏……这只是我做的一个测试,看看它是否有区别,但我的实际键盘只需要点击打印屏幕按钮就可以截取屏幕截图。
关于我做错了什么有什么想法吗?
编辑: 只是为了让你们知道,该程序确实可以编译。我还添加了将剪贴板文件保存到目录的其他代码,如果我手动点击打印屏幕按钮,我会正确保存文件......但是如果我继续循环保存到目录的代码,同样的图片出现手动获取的屏幕截图...所以我确定点击打印屏幕按钮有问题。
【问题讨论】:
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那些函数调用成功了吗?如果您不费心检查,那是您应该做的第一件事。文件清楚地说明了条件。无论如何,鉴于可以以编程方式截取屏幕截图,您不应该按键。
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是的,他们确实成功了。该程序编译完美。事实上,我在这个程序后面还有另一个代码,它实际上制作了一个 png 文件......它工作得很好......但它一直在制作我手动执行的屏幕截图的 png 文件......例如,如果我截取屏幕截图...... .. 然后我在不同颜色的屏幕上运行 te 程序...导出的文件将是我的第一个手动完成的屏幕截图...并且它将一直是手动截取的屏幕截图,直到我再次手动屏幕截图。
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"是的,他们确实成功了。程序编译完美。" - 编译并不意味着在运行时成功...您应该检查返回的值 ala
int result = SendInput(...); if (result != 1) { ...使用 GetLastError() 找出它失败的原因...}; -
@rsthegreat12:那是你应该搁置任何更雄心勃勃的项目(比如,呃,截屏)并返回基本教程的地方,比如,呃,检查返回值...无意冒犯,人们在掌握基本知识之前就跳入“有趣”是很常见的。
标签: c++ screenshot printscreen