【问题标题】:LGSVL AssetBundles files are zero-lengthLGSVL AssetBundles 文件长度为零
【发布时间】:2026-01-26 21:30:01
【问题描述】:

我有以下 LGSVL 模拟器的一般设置:

  • Windows 10
  • 团结 2019.3.15.f1
  • 2020.06

在选项中我只选择了 Windows 支持。 问题是在进行 WebUI/main 构建之后 AssetBundles 文件,如环境文件或车辆文件的长度为零,因此无法被模拟器使用。 克隆 Git 存储库后,我没有对资产做任何特别的事情,但我按照说明执行了构建模拟器的所有步骤。 我是否错过了一些资产准备步骤? 我必须以某种方式分别准备/构建它们吗?

【问题讨论】:

    标签: unity3d simulator


    【解决方案1】:

    我的错误是我只选择了 Windows 支持。 在启用 Linux Mono 的情况下重新安装正确的 Unity 版本后,它就像一个魅力。

    【讨论】: