【发布时间】:2025-12-23 16:50:11
【问题描述】:
我想在我的应用程序运行时调暗手机屏幕,并且如果在特定时间段(例如 10 秒)内没有触摸事件,然后再次触摸屏幕上的任何位置时使屏幕变亮。
搜索 SO 后,似乎我需要创建一个自定义 UIApplication 以处理所有触摸。以下是我目前的代码:
import UIKit
@objc(MyApplication)
class MyApplication: UIApplication {
override func sendEvent(_ event: UIEvent) {
var screenUnTouchedTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 10, target: self, selector: #selector(self.makeScreenDim), userInfo: nil, repeats: true);
// Ignore .Motion and .RemoteControl event simply everything else then .Touches
if event.type != .touches {
super.sendEvent(event)
return
}
// .Touches only
var restartTimer = true
if let touches = event.allTouches {
// At least one touch in progress? Do not restart timer, just invalidate it
self.makeScreenBright()
for touch in touches.enumerated() {
if touch.element.phase != .cancelled && touch.element.phase != .ended {
restartTimer = false
break
}
}
}
if restartTimer {
// Touches ended || cancelled, restart timer
print("Touches ended. Restart timer")
} else {
// Touches in progress - !ended, !cancelled, just invalidate it
print("Touches in progress. Invalidate timer")
}
super.sendEvent(event)
}
func makeScreenDim() {
UIScreen.main.brightness = CGFloat(0.1)
print("makeScreenDim")
}
func makeScreenBright() {
UIScreen.main.brightness = CGFloat(0.5)
print("makeScreenBright")
}
}
打印出来的样子是这样的:
makeScreenBright
Touches in progress. Invalidate timer
makeScreenBright
Touches ended. Restart timer
makeScreenDim
makeScreenDim
makeScreenDim
makeScreenDim
makeScreenDim
...
正如您在上面看到的,代码存在很大问题,似乎我正在为每个触摸事件创建一个新的计时器。我不知道如何在 UIApplication 中创建一个静态(只有一个)定时器。
我应该如何以正确的方式只实现一个计时器?
(我用的是Iphone7,最新版的swift和xcode)
【问题讨论】:
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将其创建为类属性,先使其无效,然后替换为新计时器
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@Tj3n 谢谢,但我对 swift 很陌生,你能举个例子或编辑上面的代码
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当你需要结束定时器时,调用
screenUnTouchedTimer.invalidate(),我在你的代码中看到你没有调用这个