【发布时间】:2019-11-22 18:22:00
【问题描述】:
所以我的意图是创建一个按钮,玩家单击开始颜色开始,然后将鼠标移动到结束颜色。这是一个回避游戏,您可以在其中避开不在路径上的颜色,而不是开始或结束颜色。
我正在尝试将鼠标悬停在开始颜色(绿色)上并单击它以开始游戏。我通过设置光标的位置来测试它,但这似乎不起作用。
我尝试了几种不同的方法来获取颜色。包括绘制一个完整的额外按钮,但我无法将它放在我想要的位置。这也不是我真正需要的。
到目前为止,这是我的代码。我缺少一个允许光标注册其下方颜色的功能。
目前,运行游戏时它不会崩溃,但它不会记录光标下方的颜色以及单击它时会发生什么。
for event in pygame.event.get():
if mousepressed:
color = (102, 255, 102)
screen.set_at(pygame.mouse.get_pos(), color)
if color and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
pygame.mouse.set_pos(102, 255)
else:
if not color and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
pygame.mouse.set_pos(100,100)
感谢您的帮助!真的很感激。
【问题讨论】:
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嗨,Ariel,欢迎来到 Stack Overflow。为了帮助其他人回答您的问题,请您明确说明您提交的代码示例有什么问题。
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您好 CyberJacob,我缺少一个允许光标记录其下方颜色的函数。目前,运行游戏时它不会崩溃,但它不会记录光标下方的颜色以及单击它时会发生什么。