【发布时间】:2023-03-26 18:40:02
【问题描述】:
我正在尝试用纯 Java 的 2D Java 创建武器渲染系统。但是,在将武器渲染到角色上时,我遇到了一个问题。我需要将武器渲染到角色图像上“绿屏”的位置。 Beta character image。该图像的浅绿色部分需要替换为this。角色图像的绿色部分不是静态的,武器也不总是这种形状。我见过的最接近的问题是: Change color in image - (Greenscreen in JAVA)。但是,问题没有得到解答。
我没有为此编写任何代码,但我正在考虑逐像素阵列并获取该部分,但对于大图像来说似乎效率不高。我最初计划在屏幕上获取玩家位置并偏移武器以渲染它需要的位置。问题是我真的不知道如何有效地做到这一点。
【问题讨论】:
-
到目前为止,您尝试过任何代码吗?你在想什么?我们需要知道您的计划是什么以及到目前为止您已经尝试过什么。你到底遇到了什么问题?
-
个人直觉是,不要。相反,定义要显示武器的区域并简单地覆盖到角色图像中
-
@Keara 我还没有为此编写任何代码,但我正在考虑逐个像素阵列并获取该部分,但它似乎效率不高。我最初计划在屏幕上获取玩家位置并偏移武器以渲染它需要的位置。问题是我真的不知道如何有效地做到这一点。
-
太棒了!请更新您的问题并解释所有内容,以便每个人都可以轻松查看。
标签: java game-engine