【发布时间】:2015-11-01 11:23:17
【问题描述】:
所以到目前为止,在我的游戏中,我在滚动窗格中显示不同的图像。现在在这些图像上,我想显示动态文本,这些文本将与滚动窗格一起滚动,同时保持在图像上的同一位置。我一直在环顾四周,看到了不同的方法,但我不确定哪种方法最好。
我见过的方法是:
使用堆栈将文本分层到图像顶部。
使用帧缓冲区。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
所以到目前为止,在我的游戏中,我在滚动窗格中显示不同的图像。现在在这些图像上,我想显示动态文本,这些文本将与滚动窗格一起滚动,同时保持在图像上的同一位置。我一直在环顾四周,看到了不同的方法,但我不确定哪种方法最好。
我见过的方法是:
使用堆栈将文本分层到图像顶部。
使用帧缓冲区。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
虽然我从未使用过Stack,但我认为它可以解决您的问题。
堆栈允许您将多个演员放在一起。所以策略是创建几个堆栈。每个堆栈会包含一个图像,以及图像顶部的相应文本,然后将堆栈添加到 ScrollPane;
Image image1, image2, ... imageN;
Label label1, label2, ... labelN;
Stack stack1, stack2, ... stackN;
ScrollPane scrollPane;
Stage stage;
public Screen(final MyGdxGame gam){
/*
* Define all your images, labels, the scrollPane and the stage
*/
//Add images and labels to the corresponding stack
stack1.add(image1);
stack1.add(label1);
.
.
.
stackN.add(imageN);
stackN.add(labelN);
//Add the stacks to the scrollPane
scrollPane.addActor(stack1);
.
.
.
scrollPane.addActor(stackN);
stage.addActor(scrollPane);
}
【讨论】: