【发布时间】:2013-04-22 13:49:16
【问题描述】:
我在 Sprite 上运行 AlphaModifier
mSprite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
mSprite.registerEntityModifier(new AlphaModifier(.5f,1,0.4f));
之后,我想再次将 mSprite 的 alpha 更改为 1。
我试过了:
mSprite.setAlpha(1f);
不会用的
如何将 alpha 再次设置为 1?
【问题讨论】:
标签: android andengine alphablending alpha-transparency