【问题标题】:OpenGL 8 bit alpha texture formatOpenGL 8 位 alpha 纹理格式
【发布时间】:2013-03-25 14:04:35
【问题描述】:

我有一个灰度 8 位位图,我将用它作为字体字形渲染的掩码。位图像素只是一个 alpha 值。我想知道将其转换为 RGBA 是否更好,或者我是否可以使用像 GL_ALPHA8_EXT 这样的格式,尽管我可以在 glext.h 中看到它,但我似乎无法在任何地方找到任何文档。

GL_ALPHA8_EXT 是否得到广泛支持?

【问题讨论】:

  • 常规 'ole GL_ALPHA8 有什么问题?

标签: opengl format textures


【解决方案1】:

是的,GL_ALPHA8 受支持,我在桌面和 iOS 上使用它。实际上我从未听说过GL_ALPHA8_EXT,一项快速研究表明它是EXT_texture 扩展的一部分,实际上我所知道的所有显卡都支持它,并且应该与GL_ALPHA8 相同。

【讨论】:

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