【发布时间】:2013-03-25 14:04:35
【问题描述】:
我有一个灰度 8 位位图,我将用它作为字体字形渲染的掩码。位图像素只是一个 alpha 值。我想知道将其转换为 RGBA 是否更好,或者我是否可以使用像 GL_ALPHA8_EXT 这样的格式,尽管我可以在 glext.h 中看到它,但我似乎无法在任何地方找到任何文档。
GL_ALPHA8_EXT 是否得到广泛支持?
【问题讨论】:
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常规 'ole
GL_ALPHA8有什么问题?
我有一个灰度 8 位位图,我将用它作为字体字形渲染的掩码。位图像素只是一个 alpha 值。我想知道将其转换为 RGBA 是否更好,或者我是否可以使用像 GL_ALPHA8_EXT 这样的格式,尽管我可以在 glext.h 中看到它,但我似乎无法在任何地方找到任何文档。
GL_ALPHA8_EXT 是否得到广泛支持?
【问题讨论】:
GL_ALPHA8 有什么问题?
是的,GL_ALPHA8 受支持,我在桌面和 iOS 上使用它。实际上我从未听说过GL_ALPHA8_EXT,一项快速研究表明它是EXT_texture 扩展的一部分,实际上我所知道的所有显卡都支持它,并且应该与GL_ALPHA8 相同。
【讨论】: