【问题标题】:BufferedImage rotated, change resulting backgroundBufferedImage 旋转,改变结果背景
【发布时间】:2013-11-28 01:27:08
【问题描述】:

当我使用Graphics2D.rotate() 旋转图像时,显然会在角落留下一些空白空间。空的角落变成透明的。

我希望我的程序旋转 BufferedImage 并用白色填充剩余的空角。

我该怎么做?

换句话说,我想旋转图像,同时为整个图像保留白色背景。

这是我的功能:

public BufferedImage rotateImage(BufferedImage image, double degreesAngle) {    
        int w = image.getWidth();    
        int h = image.getHeight();    
        BufferedImage result = new BufferedImage(w, h, image.getType());  
        Graphics2D g2 = result.createGraphics();  
        g2.rotate(Math.toRadians(degreesAngle), w/2, h/2);
        g2.drawImage(image,null,0,0);  
        return result;   
    }    

然后,我使用此图像将其绘制为透明的 JPanel,然后将其添加到 JLayeredPane。

但是,我的图像有透明角,我想用白色填充它们。

【问题讨论】:

  • 这取决于你在旋转什么图像? JComponent? JPanel?你如何旋转图像......一个例子会很好......
  • 我独立旋转图像并将其保存为 BufferedImage,然后我将其绘制到 JPanel 上。

标签: java background bufferedimage


【解决方案1】:

你有(至少)两个选择...

你可以...

在绘制旋转图像之前绘制BufferedImage的背景...

public BufferedImage rotateImage(BufferedImage image, double degreesAngle) {    
    int w = image.getWidth();    
    int h = image.getHeight();    
    BufferedImage result = new BufferedImage(w, h, image.getType());  
    Graphics2D g2 = result.createGraphics();  
    g2.setColor(Color.WHITE);
    g2.fillRect(0, 0, w, h);
    g2.rotate(Math.toRadians(degreesAngle), w/2, h/2);
    g2.drawImage(image,null,0,0);  
    return result;   
}  

你可以...

在将图像绘制到面板之前先绘制图像后面的区域...

【讨论】:

  • 像魅力一样工作。谢谢。
  • @ThePrince 嗯,这是一个不错的改变;)
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