【发布时间】:2016-07-11 15:40:26
【问题描述】:
我已逐步设置我的 PC,以使用 unity 为 Samsung Gear VR 构建。我已经多次删除并重新安装了所有 SDK 和 JDK(和 Unity),并遵循了半打分步教程,但我仍然收到以下错误:
CommandInvokationFailure:重新打包资源失败。有关详细信息,请参阅控制台。
U:\Users\VR.FIRST\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package
--auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res"
-I "U:/Users/VR.FIRST/AppData/Local/Android/android-sdk\platforms\android-24\android.jar"
-F bin/resources.ap_ --extra-packages com.oculus.Integration
-S "U:\Users\VR.FIRST\Desktop\OculusMobileSDK\VrSamples\Native\CinemaSDK\Temp\StagingArea\android-libraries\ovrplugin\res"
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
【问题讨论】:
-
@umairM 我的任何 google play 文件夹中都没有 version.xml。谢谢,但这个答案没有帮助。
-
尝试只 Build 而不是 Build and Run 并让我知道它是否构建成功。
-
不,它不起作用。我只是试图建立。它根本无法建造。我现在在我的另一台 PC 上执行了相同的步骤并得到了相同的结果,所以它不能是 PC 问题 1)安装 Android SDK(我安装了所有这些)+工作室 2)安装 JDK 3)安装 Unity3D 4)确保 Unity3D 首选找到 SDK 和 JDK 5) 确保构建选项上的所有设置都正常。我应该指出,在最近更新 Unity 之前,我需要将 Android 作为单独的插件安装,我能够成功构建 SDK
标签: android unity3d apk virtual-reality