【发布时间】:2016-08-31 19:26:35
【问题描述】:
我刚开始用 java 开发一个应用程序,我只在 C 方面有一些经验。在我的 Activity.java(在 android studio 中)的代码中,我得到了类似的东西,只是举几个例子:
meteorite1.setX(meteoritePlacementX(meteorite1.getX()));
meteorite1.setY(-2000);
gnome.setX(330);
gnome.setY(800);
meteorite2.setX(meteoritePlacementX(meteorite2.getX()));
meteorite2.setY(meteoritePlacementY(meteorite1.getY()));
meteorite3.setX(meteoritePlacementX(meteorite3.getX()));
meteorite3.setY(meteoritePlacementY(meteorite2.getY()));
meteorite4.setX(meteoritePlacementX(meteorite4.getX()));
meteorite4.setY(meteoritePlacementY(meteorite3.getY()));
meteorite5.setX(meteoritePlacementX(meteorite5.getX()));
meteorite5.setY(meteoritePlacementY(meteorite4.getY()));
meteoritedestruction1.setX(0);
meteoritedestruction1.setY(-2000);
meteoritedestruction2.setX(0);
meteoritedestruction2.setY(-2000);
meteoritedestruction3.setX(0);
meteoritedestruction3.setY(-2000);
meteoritedestruction4.setX(0);
meteoritedestruction4.setY(-2000);
meteoritedestruction5.setX(0);
meteoritedestruction5.setY(-2000);
star1.setX(300);
star2.setX(150);
star3.setX(50);
star4.setX(500);
star5.setX(600);
star6.setX(350);
star7.setX(80);
star8.setX(450);
tinystar1.setX(302);
tinystar2.setX(240);
tinystar3.setX(57);
tinystar4.setX(660);
tinystar5.setX(400);
star1.setY(300);
star2.setY(-300);
star3.setY(-100);
star4.setY(100);
star5.setY(300);
star6.setY(500);
star7.setY(700);
star8.setY(900);
tinystar1.setY(300);
tinystar2.setY(-400);
tinystar3.setY(-200);
tinystar4.setY(150);
tinystar5.setY(30);
和
public float meteoritePlacementX(float X){
float MeteoriteNewX = 0f;
int random = (int )(Math.random() * 480 - 50);
MeteoriteNewX = random;
return MeteoriteNewX;
}
这工作正常,但只是在我测试我的代码的手机(720 x 1280 像素(~294 ppi 像素密度))上。现在我发布了我的应用程序,但在其他设备上,应用程序的布局完全不同步(现在这对我来说很有意义,因为每个屏幕的 x 和 y 都不同)。按钮和图片工作正常,但移动对象像
meteorite1.setY(meteorite1.getY() + 20);
我使用 x 和 y 的地方在其他设备上已损坏。我使用相对布局。
长话短说;有没有办法改变 x 和 y,所以它变得相对于屏幕?否则我需要更改整个代码。
【问题讨论】:
标签: java android layout coordinates