【发布时间】:2015-08-16 17:17:52
【问题描述】:
我不知道该怎么做。
foreach (uint tree in treesToDelete.m_trees)
{
?????
}
或者
for (int i = 0; i < TreeManager.m_treeCount; i++)
{
var tree = TreeManager.instance.m_trees[i];
TreeManager.instance.ReleaseTree(tree);
}
不知道如何完成第一个,当我使用第二个时出现这些错误。
访问非静态成员 TreeManager.m_treeCount 需要对象引用 无法使用 [] 将索引应用于 Array32 类型的表达式 TreeManager.ReleaseTree(uint) 的最佳重载方法匹配有一些无效参数
【问题讨论】:
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你遇到了什么错误?
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拜托,我很烂,我知道第二部分的所有三行都是错误的,我只是想表明我试过了。已编辑错误...
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要获得使用一些不为人知的 api 的帮助,发布指向该 api 文档的链接会很有帮助。
标签: c# unity3d cities-skylines-api