【问题标题】:Sync mobile device with server to run command at the same time across many mobile devices将移动设备与服务器同步以在多个移动设备上同时运行命令
【发布时间】:2021-02-04 07:48:02
【问题描述】:

我正在为健身设备的移动设备构建一个实时竞争应用(通过 BLE)。由于延迟,移动设备可以在不同时间从服务器接收命令。我正在尝试实现所有设备与服务器“同步”并同时执行“开始比赛”命令的目标。这样,不一定彼此相邻的用户将尽可能获得近乎实时的体验,并在近乎准确的时刻开始竞争。此时我使用 WebSockets 将命令发布到我的移动应用程序,但假设设备 A 将在 20 毫秒内收到它,而设备 B 将在 150 毫秒内收到它。尽管这只是一眨眼的功夫,但在健身器材上却非常引人注目。如何在架构上创建一个应用程序,例如在 UTC 下午 1 点在所有设备上执行命令?这里的问题是移动设备可能有不同的时间,所以我希望我的移动应用程序与服务器时间同步,如果我说在 UTC 服务器时间下午 1 点执行命令,我知道所有移动设备都会实现这一点。

当前架构:

调度或手动调用命令 -> SignalR 通知所有连接 设备 -> 设备执行“启动”

可能的架构:

调度或手动调用命令让设备知道确切时间 运行命令 -> SignalR(WebSockets 或其他一些技术)通知 连接设备以将移动应用时间与服务器和命令同步 执行时间->命令在许多地方近乎实时地执行 设备

如何同步时间?使用 NTP?您认为这种场景的最佳架构是什么?

我见过很多与此类似的应用程序,但我正在尝试了解架构。我认为无关紧要的技术,我无法控制健身设备上的 BLE 执行时间,但它们很快。如果它有助于我将 SignalR 用于 WebSockets(C# 中的 .NET Core 3.x),则移动应用程序正在 Flutter/Dart 上运行。

【问题讨论】:

    标签: flutter time architecture signalr.client ntp


    【解决方案1】:

    要同步时间,您可以使用toUtc method

    以 UTC 时区返回此 DateTime 值。

    然后在所有设备上同时启动它,使用Timer

    创建一个新的计时器。在给定的持续时间后调用回调函数。

    下面的工作示例:

    import 'dart:core';
    
    DateTime startTime = DateTime.utc(2021, 2, 16, 15, 0); // you feed the startTime from your server using websocket.
    
    void checkForStart(Timer timer) {
      print(startTime);
      timer?.cancel();
      while (true) {
        print('Run Forest!');
        // [... do your app things]
      }
    }
    
    ...
    
     initState() {
        super.initState();
    
        var current = DateTime.now().toUtc(); // this is what you want
        Duration difference = startTime.difference(current);
        timer = Timer(Duration(microseconds: difference.inMicroseconds), () => checkForStart(timer));
    [...]
    
    dispose() {
        timer?.cancel();
        super.dispose();
      }
    

    输出:

    I/flutter ( 5819): 2021-02-16 15:00:00.000Z
    I/flutter ( 5819): Run Forest!
    I/chatty  ( 5819): uid=10154() 1.ui identical 65535 lines
    I/flutter ( 5819): Run Forest!
    

    此代码将保证每个人的应用程序在同一时间启动,因为它将执行计时器检查并在您提供给设备的 startTime 的同时在本地设备上启动它(注意:这是前台版本,这意味着每个人都应该打开应用程序)

    我没有详细说明 websocket 部分,因为我假设您实现它没有问题,如果没有,您可以查看 this repository 或其他文档、教程和 stackOverflow 答案。如果有帮助,请告诉我。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。我对 WebSockets 或应用程序的任何其他部分没有任何问题,它都处于工作状态,我只是想“同步”设备以同时(或几乎同时执行命令,因为 Android 硬件可能超级快)或者便宜又慢)。该应用程序确实必须在前台运行,因为在后台运行会在某些时候禁用 WebSockets(iOS 比 Android 更快),这是由操作系统设计的。虽然 Android 具有一定的灵活性,但 iOS 非常严格,如果应用程序太在后台运行,它有时会杀死它们
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