【发布时间】:2014-02-04 14:36:24
【问题描述】:
销毁命令:
var destroyTime : int; // This is the time in seconds
function Start(){
yield WaitForSeconds(destroyTime);
Destroy(gameObject);
}
我想销毁一个对象然后再创建另一个对象 你能统一给我它的代码吗?我只有 销毁命令
这段代码在我想要的特定时间后销毁对象 再次在该位置重生我的特定对象
【问题讨论】:
-
更好的性能是设置可见性开/关,而不是再次破坏创建对象。有时您需要实现类似
init()的方法,其中所有属性都重置为默认值。
标签: unity3d instantiation destroy unityscript