【发布时间】:2011-04-20 22:19:42
【问题描述】:
我目前正在用 Java 编写德州扑克 LAN 游戏。我的问题是如何进行客户端/服务器通信。
每次在餐桌上发生一些事情时,客户都需要被告知这一点,以便他们可以重新绘制他们的 GUI。此外,当玩家转牌时,他们需要能够弃牌、跟注等。
我如何最好地实现这一点?我查看了回调/RMI,但根据我的阅读,这可能会导致防火墙出现问题(?)
【问题讨论】:
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如果它是一个局域网游戏,你为什么要担心防火墙:)
标签: java client communication