【发布时间】:2012-05-30 15:29:49
【问题描述】:
我想知道是否有可能,如果有,如何在搅拌机中从高细节渲染图像创建 UV 贴图,有点像您可以在专业 3D 应用程序和游戏引擎(例如 Maya)中执行的操作.
我希望能够创建一些高细节渲染并将它们映射到低多边形网格。
有谁知道这是否可以做到?
我愿意考虑使用插件或其他 3rd 方应用程序来完成这项任务。不过,我更喜欢免费。
【问题讨论】:
标签: 3d blender-2.50 blender-2.61
我想知道是否有可能,如果有,如何在搅拌机中从高细节渲染图像创建 UV 贴图,有点像您可以在专业 3D 应用程序和游戏引擎(例如 Maya)中执行的操作.
我希望能够创建一些高细节渲染并将它们映射到低多边形网格。
有谁知道这是否可以做到?
我愿意考虑使用插件或其他 3rd 方应用程序来完成这项任务。不过,我更喜欢免费。
【问题讨论】:
标签: 3d blender-2.50 blender-2.61
搜索Texture Baking 或Render Baking。以下是 Blender 网站的两个链接。
Blender 的渲染管线支持将 UV 纹理映射渲染为 好吧。这仅支持具有纹理面的网格对象和 分配的图像。
一个典型的用例是制作一个详细的高多边形对象,然后 将其法线烘焙到多边形数量较少的对象上。这 然后可以应用生成的法线贴图来制作低多边形对象 看起来更详细。
【讨论】: